[ Unity 2D ] 教學 #00 – 安裝與事前準備

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Unity是目前主流的開發引擎之一,他強大的地方在於免費提供給開發者使用,並且有良好的跨平台發行能力。雖然Unreal 現在也開放免費使用,但Unity先進入市場,使得網路上有大量參考資料,非常適合新人使用並學習。

首先進入http://unity3d.com/網站

(原本都是連到英文的 不知道什麼時候連到中國的了)

點擊「獲取Unity 5」 進入下載頁面

 

 

點擊「免費下載」開始下載免費版Unity 5

其實專業版與免費版並沒有太大的差距,只是專業版多了一些較高級的功能可以使用,以獨立開發者而言其實不太會使用到這些功能。

下載完成,開始安裝Unity5

 

這邊就如安裝一般軟體一樣,一直下一步就可以了。

路徑可以自行修改。

開始安裝

 

安裝需要一段時間,先去泡杯茶或著泡碗泡麵吧!

安裝完成!開始Unity!

開啟後會進入License畫面,選擇第二項個人使用

然後就可以開啟了

開啟後會進入登入畫面,點擊「Create one」即可建立新帳號,這個功能會使用到網路,如果不想登入也可以點擊「Work offline」使用離線工作

登入後或點擊Work offline後會進入專案選擇畫面

畫面中的TestOnlineGame是我之前測試新連線功能使用的,可以不用管他

點擊右上角的NEW PROJECT 開啟新專案

輸入你的專案名稱,並將專案類型選擇為「2D」,按下Create project專案就建立完成了,要注意的是本教學是2D專案,如果選擇錯誤會有很多預設值不同。

新的專案就出現了!

本教學還沒結束,一個專業的Unity遊戲開發者並不會使用預設的版面,至於為什麼呢?因為實在太不清楚了!

首先選擇Window -> Layouts -> 2 by 3 變成以下畫面

左上角的Scene是場景,是開發時用來查看場景的視窗。

而左下角的Game則是實體遊戲視窗。

中間的Hierarchy顯示場景中存在的物件,其中的Main Camera叫做主要攝影機,在往後的教學文中會提到,暫時不管他。

篇右方的Project視窗是專案資源視窗,顯示圖片、音效、場景檔案等等的素材。

最右方的Inspector是資訊視窗,會顯示物件或素材的相關資訊。

接下來把Project視窗拖曳至下方,讓他處在Hierarchy下方的位置

再來點擊Project視窗右邊的選單,選擇「One Column Layout」

現在Project變得乾乾淨淨什麼都沒有了!

 

事前準備到這裡就完成了,點擊下一篇文章開始建立遊戲物件吧!

 

[ Unity 2D ] 教學 #01 – 物件建立與Hello World!

 



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