[ Unity 2D ] 教學 #14 – Scene(場景)

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Scene是個很重要的環節,在中文稱為「場景」

以比較直覺的方式來說明的話,Scene可以當作遊戲中的關卡,每一個關卡都是獨立的Scene

在Unity的工具列中,File下會看到很多關於Scene的選項,分別是

  • New Scene – 新場景
  • Open Scene – 開啟場景
  • Save Scene – 儲存場景
  • Save Scene as – 另存場景

 

Scene檔案的副檔名為.unity

儲存後會在Project視窗中看到一個Unity圖示的檔案,就是Scene

一個專案中可以有多個Scene,而每個Scene之間的物件是獨立的,在切換場景時上一個場景的物件會被全部清空

遊戲中切換場景的方法將在下一章節以及下下章節說明

 

[ Unity 2D ] 教學 #15 – 發佈設定



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